Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Megaritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Feuerball Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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