Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre Gift Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Gift
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Goldener Ritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Gift
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Gift Prinzessin
Koboldgang Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Elektrogeist Koboldgang Gift Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Gift Goldener Ritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Gift Elektrogeist Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Koboldgang Walküre
Walküre Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Gift Prinzessin Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang Walküre Gift
Walküre Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Goldener Ritter
Walküre Gift Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Gift Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Goldener Ritter
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Gift Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Elektrogeist Walküre Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Walküre Gift
Koboldgang Walküre Goldener Ritter
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldgang Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Gift Goldener Ritter
Walküre Gift Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin Goldener Ritter
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Prinzessin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Prinzessin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Gift Elektrogeist Walküre Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin Goldener Ritter
Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Elektrogeist Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Gift Prinzessin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin Goldener Ritter
Blasrohrkobold

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