Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Eisgolem Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldgang
Eisgolem Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgolem Koboldfass
Eisgolem
Koboldgang Koboldfass Feuerwerkerin
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Eisgolem Feuerwerkerin
Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 7

Elektrogeist
Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Koboldgang Infernoturm
Eisgolem
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrogeist Koboldgang Eisgolem Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin
Infernoturm Rakete Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Elektrogeist Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem
Infernoturm
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Rakete Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Elektrogeist Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Rakete Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm
Rakete Kampfholz
Rakete Koboldgang Eisgolem Infernoturm
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Rakete Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Rakete
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz

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