Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Minenwerfer P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Elektrogeist
Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Minenwerfer P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Tornado Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado P.E.K.K.A.
Minenwerfer Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Minenwerfer
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold

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