Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Kleiner Prinz Tesla Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Erdbeben Koboldfass
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Elektrogeist Koboldfass Kleiner Prinz
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Kleiner Prinz
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Erdbeben
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Schweinereiter
Koboldfass
Kleiner Prinz
Elektrogeist Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben Elektrogeist Tesla
Tesla Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Koboldgang Erdbeben
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
Tesla
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla
Elektrogeist Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Elektrogeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Elektrogeist Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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