Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinz Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Ritter Lakaienhorde Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Kobolde Lakaienhorde Infernodrache Lavahund
Knall
Kobolde Lakaienhorde Prinz Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Ritter
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Lakaienhorde Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Ritter Lakaienhorde Prinz Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaienhorde Lavahund
Blitz
Ritter Prinz Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Pfeile Ritter Infernodrache Lakaienhorde Prinz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kobolde Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kobolde
Pfeile
Lavahund Ritter Prinz
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde
Lavahund Ritter Prinz
Prinz
Pfeile Ritter Lakaienhorde
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Pfeile Lakaienhorde Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Kobolde
Ritter Lakaienhorde
Pfeile
Ritter Prinz
Ritter
Kobolde Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kobolde Ritter
Prinz
Pfeile
Infernodrache
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache Kobolde Ritter Prinz
Lakaienhorde Prinz Kobolde Ritter Infernodrache
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Kobolde Ritter
Pfeile Prinz
Pfeile Elektrogeist Kobolde
Lakaienhorde Infernodrache Elektrogeist Pfeile
Elektrogeist Pfeile
Lakaienhorde Infernodrache Kobolde Prinz
Ritter Kobolde Lakaienhorde Prinz
Kobolde Lakaienhorde Elektrogeist Pfeile Ritter
Pfeile Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Prinz Ritter
Elektrogeist Kobolde Pfeile Lakaienhorde Prinz
Infernodrache Ritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Kobolde Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Elektrogeist Kobolde Ritter Lakaienhorde Prinz
Pfeile Elektrogeist Ritter Infernodrache
Prinz Infernodrache
Elektrogeist Kobolde Pfeile Ritter Lakaienhorde Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Prinz
Pfeile Ritter Prinz Infernodrache
Kobolde Ritter Lakaienhorde Prinz
Prinz Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Pfeile Elektrogeist Lakaienhorde
Prinz Kobolde Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Elektrogeist Kobolde Ritter Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Ritter Lakaienhorde Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde
Elektrogeist Kobolde Ritter Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Pfeile Elektrogeist Lakaienhorde Infernodrache
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elektrogeist Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Prinz
Pfeile Ritter Lakaienhorde Prinz
Pfeile
Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elektrogeist
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Elektrogeist Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile
Lakaienhorde Elektrogeist Prinz
Pfeile
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Prinz
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Elektrogeist Lakaienhorde
Prinz
Prinz Infernodrache

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