Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Ritter Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Kobolde Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter Mauerbrecher
Kobolde
Schweinereiter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Mauerbrecher
Tesla
Schweinereiter
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Mauerbrecher
Ritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 4 7

Elektrogeist
Kampfholz
Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Kobolde Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kobolde Tesla
Tesla
Ritter Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin
Schweinereiter
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Elektrogeist Kobolde Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Ritter
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Tesla Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Kobolde Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Ritter Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Tesla Elektrogeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Elektrogeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Kobolde Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Feuerwerkerin Elektrogeist Tesla
Kobolde Ritter Tesla
Ritter Tesla
Elektrogeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla
Kampfholz
Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Elektrogeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz

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