Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Ritter Musketierin Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Ballon
Knall
Bomber Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ballon
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Ballon
Gift
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Ballon
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Bomber Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon
Eisgeist
Ritter Walküre Ballon Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Bomber
Eisgeist Ritter Walküre
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ballon Bomber
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Eisgeist Ballon
Musketierin
Ritter Walküre Eisgeist Ballon
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ballon Bomber
Ballon
Eisgeist Ritter Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 5 7

Elektrogeist
Eisgeist
Musketierin Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre
Bomber
Ritter Eisgeist Walküre
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Eisgeist
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Ritter Walküre Blasrohrkobold
Walküre
Musketierin Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Walküre
Elektrogeist Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Elektrogeist Bomber Ritter Musketierin
Musketierin Blasrohrkobold
Eisgeist Bomber Ritter Musketierin Walküre
Bomber Walküre Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist
Bomber Ritter Musketierin Walküre
Eisgeist Walküre Elektrogeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Walküre Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Bomber Ritter Musketierin Walküre
Eisgeist Ritter Musketierin Walküre
Walküre Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Elektrogeist Eisgeist Ritter Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre
Ritter Walküre
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Elektrogeist Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Walküre
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Bomber Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold

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