Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber
Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bomber
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Void
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 9

Elektrogeist
Eisgeist
Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bomber
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Void
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Bomber Ritter Blasrohrkobold Void
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Void
Elektrogeist Blasrohrkobold Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Bomber Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Ritter
Bomber Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektrogeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void P.E.K.K.A.
Void Bomber Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Void
P.E.K.K.A. Ritter
Void P.E.K.K.A. Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Ritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Void Ritter Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber
Void Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Bomber
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold
Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void
Void Bomber Blasrohrkobold
Void Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void

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