Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Kanonenkarre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Mauerbrecher Koboldgang

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher Kanonenkarre
Eisgeist
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Mauerbrecher
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kanonenkarre
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Eisgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Kanonenkarre
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter
Kanonenkarre Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Kanonenkarre
Elektrogeist Eisgeist Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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