Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Kobolde Minenwerfer Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Minenwerfer Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Minenwerfer Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Kobolde Kampfholz Kleiner Prinz Minenwerfer Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Kobolde Kampfholz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Eisgeist
Kobolde Minenwerfer Prinz
Kobolde
Eisgeist
Minenwerfer
Eisgeist Kampfholz
Prinz
Eisgeist Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Minenwerfer Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Prinz Kampfholz
Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Eisgeist
Kobolde Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kobolde
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Minenwerfer
Eisgeist Kobolde Kampfholz
Prinz
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz
Prinz Elektrogeist Eisgeist Kobolde Minenwerfer Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Eisgeist Kobolde Prinz Kampfholz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Prinz Kampfholz
Minenwerfer Prinz Kobolde
Prinz Kobolde Minenwerfer
Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kobolde Magieschütze
Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Magieschütze Kleiner Prinz
Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Kobolde Minenwerfer Prinz
Eisgeist Kobolde Prinz Kleiner Prinz
Kobolde Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Prinz Eisgeist Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Prinz
Eisgeist Minenwerfer Prinz Kampfholz
Kobolde Minenwerfer Prinz
Eisgeist Minenwerfer Elektrogeist Kobolde Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Minenwerfer Prinz
Elektrogeist Kobolde Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Prinz
Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Kobolde Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz
Elektrogeist Eisgeist Magieschütze
Prinz Kobolde
Prinz
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz
Magieschütze
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Eisgeist Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer
Kobolde Prinz
Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Magieschütze Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Eisgeist Magieschütze
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Eisgeist Prinz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer Magieschütze
Prinz
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz
Minenwerfer

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