Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Schweinereiter
Eisgeist
Schweinereiter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Eisgolem
Schweinereiter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 15

Elektrogeist
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgolem
Tesla Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Eisgolem Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Großer Schneeball Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Großer Schneeball Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Tesla Eisgolem
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Tesla
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kampfholz
Tesla Eisgolem
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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