Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Riesenkobold Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold Wächter Phönix
Blitz
Prinz Phönix
Rakete
Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold Wächter Phönix Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Riesenkobold Phönix
Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Wächter Prinz Riesenkobold Phönix
Knall
Eisgeist Prinz Riesenkobold Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Phönix
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Prinz Riesenkobold
Wächter
Eisgeist Knall
Prinz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Riesenkobold
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Phönix
Elektrogeist Eisgeist Knall

Verteidigungssynergien 2 15

Elektrogeist
Knall Phönix
Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Wächter Prinz Riesenkobold Phönix
Knall
Eisgeist Riesenkobold Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Prinz Phönix
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Wächter Prinz Riesenkobold
Wächter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Wächter
Riesenkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Phönix
Elektrogeist Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinz Phönix
Prinz Blasrohrkobold
Prinz Blasrohrkobold Wächter Phönix
Prinz
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Knall Phönix
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Phönix
Prinz Phönix
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Phönix
Blasrohrkobold Wächter Elektrogeist Knall Riesenkobold
Knall Blasrohrkobold Phönix
Prinz Eisgeist Knall Wächter
Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold Wächter Prinz
Prinz Phönix
Eisgeist Knall Prinz
Prinz
Eisgeist Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Wächter Prinz
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Prinz Phönix
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Prinz
Knall Prinz Phönix
Wächter Eisgeist Knall Prinz Riesenkobold
Wächter Prinz Knall Riesenkobold Phönix
Wächter Prinz Riesenkobold Phönix
Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Wächter Prinz Blasrohrkobold Riesenkobold Phönix
Prinz Riesenkobold Phönix
Knall Elektrogeist Eisgeist Prinz Phönix
Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold Phönix
Blasrohrkobold Wächter Prinz Phönix
Knall Wächter Prinz Riesenkobold Phönix
Prinz Wächter Riesenkobold
Blasrohrkobold
Wächter Phönix Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Phönix
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Wächter Prinz
Knall
Elektrogeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Wächter Prinz
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Prinz
Prinz
Knall
Knall Elektrogeist Eisgeist
Knall Blasrohrkobold
Knall Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Eisgeist
Prinz
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Knall Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Prinz
Blasrohrkobold

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