Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A.
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektrogeist Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist P.E.K.K.A. Mönch
Tesla
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 12

Elektrogeist
Knall Kampfholz
Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektrogeist Eisgeist Knall
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Mönch
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Kampfholz Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Tesla P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Knall Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
Mönch Eisgeist Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Tesla Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Tesla
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall Tesla Mönch
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Mönch Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Mönch Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch Knall Kampfholz
Mönch Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Knall Kampfholz Mönch
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Mönch
Knall Kampfholz Mönch
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Knall Elektrogeist Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Mönch Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns