Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Wut Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Wut Kampfholz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Feuerball
Eisgeist
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren
Wut Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Elitebarbaren Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Kampfholz
Wut
Elitebarbaren
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 3 10

Elektrogeist
Kampfholz
Eisgeist
Musketierin Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Musketierin
Musketierin
Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Wut
Kampfholz
Feuerball Musketierin Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektrogeist Eisgeist Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Elektrogeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Feuerball Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns