Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Ballon Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Ballon Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Tesla Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Ballon Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Tesla Ballon
Gift
Koboldgang Ballon
Blitz
Ritter Tesla Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Königsgeist Tesla Ballon Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Ritter Koboldgang Königsgeist

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon
Ritter
Koboldgang Ballon
Koboldgang
Ritter Ballon Königsgeist
Tesla
Ballon
Ritter Elektrogeist Koboldgang Königsgeist Megaritter
Blitz
Königsgeist
Koboldgang Ballon Megaritter
Megaritter
Ballon Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 1

Elektrogeist
Ritter
Koboldgang Tesla
Koboldgang
Ritter Tesla
Tesla
Ritter Koboldgang
Ballon
Blitz
Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Ritter Blitz
Tesla Ritter Koboldgang Megaritter
Blitz Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Tesla Königsgeist Megaritter
Tesla Blitz Elektrogeist Koboldgang
Blitz Elektrogeist Tesla Megaritter
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Königsgeist Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Ritter Tesla Königsgeist Megaritter
Tesla Koboldgang
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Blitz
Megaritter Elektrogeist Koboldgang Tesla Königsgeist
Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Blitz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang
Tesla Megaritter Elektrogeist Ritter Koboldgang Königsgeist
Elektrogeist Ritter Tesla Königsgeist Megaritter
Tesla
Koboldgang Königsgeist Megaritter Elektrogeist Ritter Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Tesla Königsgeist
Ritter Koboldgang Tesla Blitz Königsgeist Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Blitz
Koboldgang Blitz Megaritter Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Blitz
Megaritter Ritter Tesla
Blitz Megaritter Elektrogeist Ritter
Koboldgang Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter Ritter Koboldgang Tesla
Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Elektrogeist Ritter Blitz
Megaritter Elektrogeist Tesla Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Königsgeist
Königsgeist
Blitz
Blitz Ritter
Megaritter
Elektrogeist
Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Ritter
Blitz
Blitz Ritter
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Elektrogeist Megaritter
Blitz Königsgeist
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Elektrogeist
Megaritter
Blitz
Blitz Elektrogeist Koboldgang
Blitz
Blitz Ritter Koboldgang Megaritter
Blitz
Blitz
Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Blitz
Blitz
Blitz Königsgeist Megaritter

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