Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Mönch
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Mönch Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter
Lakaien
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Lakaien Dunkler Prinz Mönch
Schweinereiter
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blitz Elektrogeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Blitz
Blitz
Schweinereiter Dunkler Prinz
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 4

Elektrogeist
Dunkler Prinz
Ritter
Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Mönch
Ritter Lakaien Dunkler Prinz Blitz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Mönch
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Mönch
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaien Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Mönch
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaien Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Dunkler Prinz Blitz
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Ritter
Mönch Blitz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektrogeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektrogeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elektrogeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Blitz Mönch
Ritter Lakaien Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Ritter Mönch
Ritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektrogeist Lakaien Mönch
Dunkler Prinz Ritter Lakaien Blitz
Ritter Dunkler Prinz
Blitz Elektrogeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Mönch
Ritter Lakaien Dunkler Prinz
Blitz Mönch Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Ritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Blitz Mönch
Lakaien Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Blitz
Blitz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektrogeist Lakaien Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Mönch Feuerwerkerin Blitz
Blitz Lakaien
Feuerwerkerin Blitz Mönch Ritter Dunkler Prinz
Blitz Mönch Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Blitz Lakaien Feuerwerkerin Mönch
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Mönch
Lakaien Blitz
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Mönch
Blitz Feuerwerkerin Mönch
Blitz Lakaien Mönch
Blitz
Blitz Mönch
Blitz Mönch
Feuerwerkerin Elektrogeist Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blitz Mönch
Blitz Mönch
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Blitz Mönch
Blitz Elektrogeist Lakaien Dunkler Prinz
Blitz Feuerwerkerin Mönch
Blitz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mönch
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns