Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Elektrogeist Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Musketierin Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Koboldfass Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Ritter Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe
Musketierin
Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Dunkler Prinz Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Koboldfass Musketierin Drachenbaby Hexe
Hexe
Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Drachenbaby Dunkler Prinz
Ritter
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin
Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Drachenbaby
Elektrogeist Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Elektrogeist Musketierin Drachenbaby Hexe
Hexe
Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektrogeist Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Elektrogeist Drachenbaby Hexe
Elektrogeist Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Hexe Elektrogeist Ritter Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Elektrogeist Ritter Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby Hexe Elektrogeist Ritter Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz Elektrogeist Ritter Musketierin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Elektrogeist Musketierin Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Hexe Elektrogeist Ritter Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektrogeist Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz
Elektrogeist Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Musketierin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe
Elektrogeist Musketierin Hexe
Musketierin
Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Ritter Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektrogeist Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A.

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