Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Eismagier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier Hexenmutter
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter
Blitz
Ritter Tesla Eismagier Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Eismagier Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Eismagier Tesla Schweinereiter Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter Hexenmutter
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier Hexenmutter
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Ritter Elektrogeist Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Eismagier
Ritter
Hexenmutter
Elektrogeist Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexenmutter

Verteidigungssynergien 3 9

Elektrogeist
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter
Tesla
Ritter Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Ritter Tesla Eismagier Hexenmutter Megaritter
Schweinereiter
Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Ritter Tesla Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Tesla Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Megaritter
Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektrogeist Eismagier
Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Eismagier
Ritter Tesla Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter Elektrogeist Ritter Tesla Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Tesla Megaritter Ritter Eismagier
Megaritter Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Ritter
Tesla Megaritter Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Elektrogeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla
Ritter Tesla Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Tesla
Ritter Tesla Megaritter
Hexenmutter Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Elektrogeist Ritter
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter
Elektrogeist Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Megaritter
Hexenmutter Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Hexenmutter Elektrogeist Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist
Megaritter
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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