Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Musketierin Rammbock Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Fischer
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Fischer
Knall
Rammbock Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Tesla Musketierin Rammbock
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Rammbock Fischer
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Musketierin Rammbock Fischer
Feuerball
Tesla Musketierin Rammbock Fischer
Gift
Musketierin Fischer
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Rammbock Fischer
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Kampfholz Ritter Fischer Tesla Musketierin Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Elektrogeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock
Ritter
Musketierin Rammbock Kampfholz
Tesla
Musketierin
Ritter Rammbock Spiegel Kampfholz Fischer
Rammbock
Ritter Kampfholz Elektrogeist Musketierin Spiegel
Spiegel
Kampfholz Musketierin Rammbock
Kampfholz
Rammbock Spiegel Ritter Musketierin Fischer
Fischer
Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 8

Elektrogeist
Kampfholz Fischer
Ritter
Tesla Musketierin Kampfholz Fischer
Tesla
Ritter Musketierin Spiegel Kampfholz
Musketierin
Ritter Tesla Kampfholz Spiegel Fischer
Rammbock
Spiegel
Tesla Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Tesla Musketierin Elektrogeist Ritter Spiegel Fischer
Fischer
Elektrogeist Ritter Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Musketierin Kampfholz
Ritter Tesla Musketierin Kampfholz Fischer
Tesla Fischer Ritter Musketierin
Tesla Ritter Musketierin Fischer
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Elektrogeist
Elektrogeist Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Fischer
Ritter Tesla Musketierin Fischer
Elektrogeist Ritter Tesla Musketierin Kampfholz Fischer
Tesla Musketierin
Tesla Ritter Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz Fischer
Tesla Ritter Musketierin Fischer
Tesla Elektrogeist Ritter Musketierin Kampfholz Fischer
Kampfholz Elektrogeist Ritter Tesla Musketierin Fischer
Tesla Musketierin Fischer
Elektrogeist Ritter Tesla Musketierin Kampfholz Fischer
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Fischer
Ritter Tesla Musketierin Kampfholz Fischer
Ritter Musketierin Kampfholz Fischer
Ritter Tesla Musketierin Kampfholz Fischer
Ritter Tesla Musketierin Fischer
Elektrogeist Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin
Ritter Tesla Fischer
Elektrogeist Ritter Kampfholz
Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin
Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Musketierin
Tesla Elektrogeist Ritter Musketierin Kampfholz Fischer
Elektrogeist Tesla Musketierin Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Fischer
Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Musketierin Fischer
Ritter Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin Fischer
Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fischer
Musketierin Kampfholz Fischer
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Fischer
Kampfholz Musketierin Fischer
Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin
Elektrogeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Ritter Musketierin
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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