Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Mauerbrecher
Knall
Lakaien Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Mauerbrecher Eismagier Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Lakaien Barbaren Mauerbrecher Eismagier Banditin
Feuerball
Lakaien Barbaren Mauerbrecher Eismagier Banditin
Gift
Lakaien Barbaren Eismagier
Blitz
Eismagier Banditin
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Mauerbrecher Wut Lakaien Eismagier Banditin Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Elektrogeist Mauerbrecher Wut

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher Banditin
Lakaien
Wut Mauerbrecher Banditin
Barbaren
Spiegel
Mauerbrecher
Mauerbrecher
Elektrogeist Lakaien Spiegel
Wut
Lakaien
Eismagier
Banditin
Banditin
Elektrogeist Lakaien Eismagier

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Lakaien
Eismagier Banditin
Barbaren
Spiegel
Eismagier
Mauerbrecher
Wut
Eismagier
Lakaien Spiegel Banditin
Banditin
Lakaien Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Barbaren Lakaien Eismagier Banditin
Barbaren Lakaien Eismagier Banditin
Barbaren Lakaien Eismagier Banditin
Barbaren
Elektrogeist Lakaien Eismagier Banditin
Lakaien Elektrogeist Eismagier
Elektrogeist Barbaren Banditin
Barbaren Lakaien Eismagier
Barbaren Eismagier Banditin
Lakaien Barbaren Eismagier Elektrogeist Banditin
Lakaien Eismagier
Barbaren Lakaien Eismagier Banditin
Elektrogeist Lakaien Barbaren
Barbaren Banditin
Barbaren Banditin
Barbaren Lakaien
Elektrogeist Lakaien Barbaren Eismagier Banditin
Elektrogeist Lakaien Barbaren Eismagier Banditin
Barbaren
Elektrogeist Lakaien Barbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Banditin
Banditin
Barbaren Banditin Lakaien
Barbaren Banditin
Barbaren Banditin
Elektrogeist Lakaien Eismagier
Lakaien Barbaren Eismagier Banditin
Barbaren
Elektrogeist Lakaien Barbaren Banditin
Barbaren
Lakaien Barbaren
Barbaren
Barbaren Banditin
Barbaren
Barbaren Elektrogeist Lakaien
Lakaien Elektrogeist Barbaren Eismagier
Elektrogeist Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Eismagier Banditin
Banditin
Barbaren
Elektrogeist Lakaien Eismagier
Eismagier
Banditin
Lakaien
Banditin
Banditin
Lakaien Banditin
Banditin
Banditin
Lakaien
Banditin
Lakaien
Barbaren
Elektrogeist Eismagier
Eismagier Banditin
Banditin
Banditin
Eismagier
Elektrogeist Lakaien
Banditin
Elektrogeist
Elektrogeist Lakaien Barbaren Banditin
Eismagier
Elektrogeist Lakaien
Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns