Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Eismagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kanonenkarre Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Minenwerfer Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Minenwerfer Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Kampfholz Eismagier
Kleiner Prinz
Elektrogeist Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Megaritter
Minenwerfer Megaritter Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Eismagier Kleiner Prinz
Elektrogeist Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Eismagier
Kanonenkarre Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier Elektrogeist Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Feuerball Eismagier
Minenwerfer Megaritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Feuerball Megaritter Elektrogeist Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Megaritter Elektrogeist Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz Elektrogeist Feuerball Kanonenkarre Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Minenwerfer Kanonenkarre
Megaritter Elektrogeist Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Elektrogeist Eismagier
Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Elektrogeist Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrogeist Eismagier
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Eismagier Kleiner Prinz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre Megaritter
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Megaritter

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