Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ballon Bowler Lavahund Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldfass Lavahund Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Ballon Bowler Lavahund Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Koboldfass Ballon Bowler Lavahund Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Ballon Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Ballon Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Musketierin Ballon Bowler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon Bowler
Musketierin
Ballon Bowler Kampfholz
Koboldfass
Ballon Bowler Lavahund
Ballon
Lavahund Elektrogeist Musketierin Koboldfass Kampfholz Kleiner Prinz
Bowler
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Ballon Bowler Kleiner Prinz
Lavahund
Ballon Koboldfass
Kleiner Prinz
Ballon Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 5

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin
Kampfholz Bowler
Koboldfass
Ballon
Bowler
Kampfholz Musketierin Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Bowler Elektrogeist Kleiner Prinz
Lavahund
Kleiner Prinz
Elektrogeist Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Bowler Musketierin
Musketierin Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Elektrogeist Musketierin
Musketierin Elektrogeist Kleiner Prinz
Bowler Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Bowler Kleiner Prinz
Elektrogeist Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin
Bowler Musketierin Kampfholz
Bowler Elektrogeist Kampfholz
Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler
Elektrogeist Musketierin Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Elektrogeist Musketierin Bowler Kleiner Prinz
Musketierin
Bowler Elektrogeist Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Bowler Musketierin Kampfholz
Musketierin Bowler
Elektrogeist Musketierin
Musketierin Bowler
Elektrogeist Kampfholz
Musketierin
Musketierin Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler
Musketierin Bowler
Elektrogeist Musketierin Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Bowler Elektrogeist Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Bowler Kampfholz
Elektrogeist Musketierin
Musketierin Bowler Kampfholz
Kampfholz Bowler
Kampfholz
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bowler Kleiner Prinz
Kampfholz Musketierin Bowler
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kleiner Prinz
Elektrogeist Musketierin
Bowler
Musketierin Kampfholz
Elektrogeist
Bowler Kampfholz
Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin Bowler
Kampfholz Musketierin Bowler
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin
Musketierin Bowler Kampfholz Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns