Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riesenskelett Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riesenskelett Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Riesenskelett Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Musketierin Bombenturm Koboldfass Riesenskelett Banditin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Riesenskelett Banditin Magieschütze
Feuerball
Musketierin Bombenturm Koboldfass Banditin Magieschütze
Gift
Musketierin Bombenturm Magieschütze
Blitz
Musketierin Bombenturm Banditin Magieschütze
Rakete
Musketierin Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bombenturm Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Koboldfass Banditin Musketierin Bombenturm Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenskelett Banditin
Musketierin
Riesenskelett Kampfholz Banditin
Bombenturm
Koboldfass
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Riesenskelett Banditin Magieschütze
Banditin
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 10

Elektrogeist
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Bombenturm Riesenskelett Banditin
Bombenturm
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Koboldfass
Riesenskelett
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Bombenturm Elektrogeist Riesenskelett Banditin Magieschütze
Banditin
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Musketierin Kampfholz Banditin
Bombenturm Musketierin Riesenskelett Banditin
Bombenturm Musketierin Banditin
Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Musketierin Bombenturm Banditin Magieschütze
Musketierin Elektrogeist Bombenturm Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Bombenturm
Musketierin Riesenskelett Banditin
Elektrogeist Musketierin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Bombenturm Musketierin Riesenskelett Kampfholz Banditin
Bombenturm Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Banditin
Bombenturm Kampfholz Banditin
Bombenturm Musketierin
Bombenturm Elektrogeist Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Elektrogeist Musketierin Riesenskelett Banditin Magieschütze
Musketierin Bombenturm
Elektrogeist Musketierin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Banditin
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Banditin
Banditin Musketierin Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Banditin Musketierin Bombenturm Kampfholz
Riesenskelett Musketierin Kampfholz Banditin
Riesenskelett Musketierin Banditin
Elektrogeist Musketierin Bombenturm Magieschütze
Musketierin Bombenturm Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Bombenturm
Riesenskelett Elektrogeist Bombenturm Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Bombenturm Banditin
Musketierin Bombenturm Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Riesenskelett Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Banditin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Magieschütze
Kampfholz Musketierin Banditin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Elektrogeist Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Banditin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Magieschütze
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Riesenskelett
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Riesenskelett Kampfholz Banditin Magieschütze

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