Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Königsgeist Fischer Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Magier Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Fischer
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Magier Königsgeist Fischer
Feuerball
Magier Fischer
Gift
Magier Fischer
Blitz
Magier Fischer Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Fischer Feuerball Magier Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Feuerball
Königsriese
Feuerball Fischer Elektrogeist Magier Kampfholz Königsgeist
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen-Königin
Magier
Königsriese Königsgeist
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer
Königsgeist
Königsriese Magier Fischer
Fischer
Königsriese Kampfholz Königsgeist
Bogenschützen-Königin
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 7

Elektrogeist
Kampfholz Fischer Bogenschützen-Königin
Königsriese
Feuerball
Kampfholz
Magier
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin Elektrogeist Magier Königsgeist Fischer
Königsgeist
Magier Kampfholz
Fischer
Elektrogeist Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Kampfholz Fischer
Fischer
Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Königsgeist
Elektrogeist Feuerball Magier
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Fischer Bogenschützen-Königin
Königsgeist Fischer
Elektrogeist Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist Fischer
Feuerball Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Elektrogeist Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz Fischer
Magier Feuerball Fischer
Feuerball Elektrogeist Magier Kampfholz Königsgeist Fischer
Magier Kampfholz Elektrogeist Feuerball Königsgeist Fischer
Fischer
Magier Königsgeist Elektrogeist Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Königsgeist Fischer
Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist Fischer
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Fischer
Feuerball Magier Elektrogeist
Feuerball
Fischer
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Magier
Magier Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Fischer Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz Königsgeist Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Elektrogeist
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Feuerball Magier Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Magier
Fischer
Feuerball Kampfholz Magier Königsgeist Fischer
Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Magier
Elektrogeist Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Magier Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz Königsgeist Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns