Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rabauken Barbarenfass Mauerbrecher Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Rabauken Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Rabauken Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rabauken Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Rabauken Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Rabauken
Blitz
Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Rakete
Rabauken Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber Rabauken Kanonenkarre Bogenschützen-Königin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber
Rabauken
Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber
Barbarenfass
Kanonenkarre Mauerbrecher Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Elektrogeist Rabauken Barbarenfass
Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrogeist Rabauken Blitz Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Blitz
Kanonenkarre
Tunnelgräber
Mauerbrecher Elektrogeist Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Bogenschützen-Königin
Rabauken
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Rabauken Kanonenkarre Tunnelgräber
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Rabauken Barbarenfass
Blitz
Tunnelgräber
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Barbarenfass
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre Blitz
Rabauken Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Rabauken Kanonenkarre
Blitz Elektrogeist Rabauken
Blitz Elektrogeist Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken Bogenschützen-Königin
Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Elektrogeist Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken
Rabauken Kanonenkarre Blitz
Elektrogeist Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Blitz
Rabauken Kanonenkarre
Elektrogeist Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrogeist Rabauken Kanonenkarre
Kanonenkarre
Rabauken Elektrogeist Barbarenfass Kanonenkarre
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre Blitz Tunnelgräber
Rabauken Kanonenkarre Blitz
Blitz Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Elektrogeist Rabauken
Rabauken Kanonenkarre Blitz
Rabauken Kanonenkarre
Blitz Elektrogeist Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Blitz Bogenschützen-Königin
Rabauken Kanonenkarre Blitz
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Elektrogeist Barbarenfass Kanonenkarre Blitz Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Blitz Rabauken Barbarenfass
Barbarenfass
Elektrogeist
Barbarenfass Blitz
Tunnelgräber Blitz
Blitz
Blitz Tunnelgräber Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Tunnelgräber
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Elektrogeist Barbarenfass
Tunnelgräber Barbarenfass Blitz
Blitz Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Barbarenfass
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Tunnelgräber
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Elektrogeist Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Blitz Tunnelgräber Rabauken Kanonenkarre
Blitz
Blitz Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Rabauken Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre
Blitz

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