Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Zappys Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Friedhof
Knall
Flugmaschine Zappys Infernoturm Friedhof
Barbarenfass
Elektrogeist Zappys Infernoturm Friedhof
Kampfholz
Elektrogeist Zappys Friedhof
Erdbeben
Zappys Infernoturm Friedhof
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine Zappys Friedhof
Königliche Luftpost
Elektrogeist Flugmaschine Zappys Bowler Friedhof
Feuerball
Flugmaschine Zappys Infernoturm Bowler
Gift
Flugmaschine Zappys Infernoturm Friedhof
Blitz
Infernoturm Bowler
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Infernoturm Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Gift Infernoturm Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler
Königliche Luftpost
Flugmaschine
Zappys Bowler Friedhof
Zappys
Flugmaschine Bowler Friedhof
Infernoturm
Gift
Friedhof Bowler
Bowler
Friedhof Elektrogeist Flugmaschine Zappys Gift
Friedhof
Gift Bowler Flugmaschine Zappys

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Königliche Luftpost
Infernoturm Flugmaschine Bowler
Flugmaschine
Königliche Luftpost Zappys Infernoturm Bowler
Zappys
Flugmaschine Bowler
Infernoturm
Königliche Luftpost Flugmaschine Gift
Gift
Infernoturm
Bowler
Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Flugmaschine Zappys Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys
Infernoturm Bowler Königliche Luftpost Zappys
Infernoturm Zappys Bowler
Königliche Luftpost Gift Bowler
Königliche Luftpost Bowler Elektrogeist Flugmaschine Zappys
Infernoturm Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Gift
Bowler Elektrogeist Flugmaschine Infernoturm Gift
Zappys Infernoturm
Königliche Luftpost Zappys Infernoturm Bowler
Gift Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Bowler
Infernoturm Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Gift
Infernoturm Bowler Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys
Bowler Elektrogeist Königliche Luftpost Zappys Gift
Infernoturm Zappys
Infernoturm Königliche Luftpost Zappys Bowler
Königliche Luftpost Zappys Infernoturm Gift Bowler
Königliche Luftpost Elektrogeist Flugmaschine Zappys Bowler
Königliche Luftpost Gift Elektrogeist Flugmaschine Zappys Bowler
Zappys Infernoturm
Bowler Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Zappys Infernoturm Bowler
Königliche Luftpost Gift Flugmaschine Bowler
Königliche Luftpost Zappys Infernoturm Bowler
Bowler Königliche Luftpost Zappys Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Zappys Bowler
Königliche Luftpost Gift Elektrogeist Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Infernoturm Bowler
Infernoturm Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Elektrogeist Flugmaschine Zappys Infernoturm Gift
Infernoturm Königliche Luftpost Zappys
Flugmaschine Zappys Infernoturm Bowler
Königliche Luftpost Gift Bowler
Königliche Luftpost Bowler Zappys Infernoturm
Flugmaschine Zappys Bowler
Zappys Infernoturm Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Gift Bowler
Gift Bowler Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Infernoturm
Elektrogeist Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine
Gift Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift Bowler
Gift Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine Gift Bowler
Gift Flugmaschine Bowler
Gift Flugmaschine
Gift Bowler
Gift Flugmaschine Bowler
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Bowler
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Bowler
Flugmaschine Gift Bowler
Gift
Flugmaschine Gift Bowler
Flugmaschine Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Flugmaschine Gift
Gift Elektrogeist Bowler
Gift Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Gift Bowler
Gift
Gift Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Zappys Gift
Bowler
Gift
Elektrogeist Zappys Gift
Gift Bowler
Elektrogeist Flugmaschine Zappys
Gift Flugmaschine Zappys
Gift Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Gift Bowler
Gift
Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Zappys Gift Bowler
Flugmaschine Zappys Gift
Gift Flugmaschine Bowler
Bowler

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