Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Jäger Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Minenwerfer
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Jäger Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Jäger
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Jäger Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Jäger Eismagier
Gift
Minenwerfer Jäger Eismagier
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Jäger Eismagier
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Jäger Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Königliche Luftpost Eismagier Minenwerfer Jäger Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Eisgolem Jäger Kampfholz
Eisgolem
Minenwerfer Jäger
Jäger
Minenwerfer Eisgolem Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Megaritter
Eismagier
Megaritter
Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 21

Elektrogeist
Jäger Kampfholz
Königliche Luftpost
Minenwerfer Eisgolem Jäger Kampfholz Eismagier Megaritter
Minenwerfer
Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz Eismagier
Eisgolem
Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger Kampfholz Eismagier Megaritter
Jäger
Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Elektrogeist Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Jäger Eismagier Megaritter
Eismagier
Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Jäger Königliche Luftpost Minenwerfer Kampfholz Eismagier Megaritter
Minenwerfer Jäger Megaritter Königliche Luftpost Eismagier
Jäger Minenwerfer Eismagier Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Jäger Eismagier Megaritter
Jäger Elektrogeist Königliche Luftpost Minenwerfer Eismagier
Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Megaritter
Jäger Minenwerfer Eismagier
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Eismagier Megaritter
Eismagier Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Königliche Luftpost Eismagier
Minenwerfer Jäger Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz Eismagier
Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger Kampfholz
Minenwerfer Jäger Megaritter
Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger
Königliche Luftpost Minenwerfer Megaritter Elektrogeist Jäger Kampfholz Eismagier
Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger Kampfholz Elektrogeist Eisgolem Eismagier Megaritter
Minenwerfer Jäger
Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Jäger Kampfholz
Minenwerfer Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Jäger Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Eisgolem Jäger Kampfholz
Jäger Megaritter Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz
Königliche Luftpost Jäger Megaritter
Königliche Luftpost Elektrogeist Eisgolem Jäger Eismagier
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Eismagier
Megaritter Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Megaritter Elektrogeist Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Königliche Luftpost
Megaritter Jäger
Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Eisgolem Jäger
Megaritter
Elektrogeist Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Jäger Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Königliche Luftpost Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Eisgolem Jäger Eismagier
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Jäger Eismagier
Kampfholz Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Eisgolem Jäger Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Jäger Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Minenwerfer Jäger Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer Jäger Eismagier Megaritter
Minenwerfer Kampfholz Jäger Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Jäger Eismagier
Elektrogeist
Minenwerfer Jäger Kampfholz Megaritter
Elektrogeist
Megaritter
Kampfholz
Elektrogeist
Jäger Eismagier
Kampfholz
Jäger Megaritter
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem
Megaritter
Elektrogeist Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Megaritter

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