Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Curse Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Goblin Curse Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Infernoturm Goblin Curse Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Magieschütze Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse Magieschütze
Blitz
Infernoturm Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Goblin Curse Tunnelgräber Magieschütze Infernoturm Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Barbarenfass Goblin Curse Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Goblin Curse Tunnelgräber Widderreiterin
Königsrekruten
Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm
Barbarenfass
Königsrekruten Goblin Curse Tunnelgräber Widderreiterin
Goblin Curse
Elektrogeist Barbarenfass Magieschütze
Tunnelgräber
Elektrogeist Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Widderreiterin Königsrekruten Goblin Curse Tunnelgräber
Widderreiterin
Magieschütze Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Königsrekruten
Infernoturm
Barbarenfass
Barbarenfass
Infernoturm Tunnelgräber Magieschütze
Goblin Curse
Tunnelgräber
Barbarenfass
Magieschütze
Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Infernoturm Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Magieschütze
Infernoturm Widderreiterin Elektrogeist Goblin Curse Magieschütze
Elektrogeist Königsrekruten Infernoturm Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Infernoturm Barbarenfass Tunnelgräber
Goblin Curse Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse Widderreiterin
Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Goblin Curse Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm
Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Elektrogeist Königsrekruten Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Elektrogeist Barbarenfass Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Barbarenfass Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse Widderreiterin
Elektrogeist Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Elektrogeist Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Goblin Curse Magieschütze
Königsrekruten Infernoturm Elektrogeist Barbarenfass Magieschütze
Elektrogeist Königsrekruten Infernoturm Barbarenfass Goblin Curse Magieschütze
Elektrogeist Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Goblin Curse Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Goblin Curse Magieschütze
Elektrogeist Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Barbarenfass Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Goblin Curse Magieschütze
Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Goblin Curse Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Barbarenfass
Goblin Curse Elektrogeist Barbarenfass Magieschütze
Tunnelgräber Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Barbarenfass Goblin Curse Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Elektrogeist
Tunnelgräber Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Elektrogeist Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten
Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze

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