Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Walküre Infernoturm Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Skelettfass
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Barbarenfass
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin
Infernoturm
Rakete
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 5

Elektrogeist
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Rakete
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Rakete Skelettarmee Walküre
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin
Rakete Elektrogeist Skelettfass Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Rakete Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Walküre Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass
Skelettarmee Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Rakete Elektrogeist Skelettfass
Rakete Skelettarmee Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Rakete Skelettarmee Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Elektrogeist Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Rakete Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass
Rakete Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Skelettfass Rakete
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Skelettfass Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Rakete Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Skelettfass Elektrogeist Rakete Barbarenfass Skelettarmee
Rakete Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Rakete

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