Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Hexe Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Elektrogeist
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrogeist Hexe
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Hexe Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Elektrogeist Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Skelettfass Elektrogeist Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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