Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Musketierin Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Musketierin Friedhof
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Friedhof
Erdbeben
Tesla Friedhof
Pfeile
Elektrogeist Friedhof
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Friedhof
Feuerball
Tesla Musketierin
Gift
Musketierin Friedhof
Blitz
Tesla Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Tesla Musketierin Frost Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Tesla

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Friedhof Elektrogeist Eisgolem Musketierin Megaritter
Tesla
Eisgolem
Musketierin Friedhof Großer Schneeball
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Friedhof Megaritter
Frost
Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Eisgolem Frost Musketierin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Friedhof

Verteidigungssynergien 4 7

Elektrogeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Tesla Eisgolem Musketierin
Tesla
Eisgolem Musketierin Großer Schneeball
Eisgolem
Tesla Musketierin Großer Schneeball Megaritter
Musketierin
Tesla Eisgolem Großer Schneeball Megaritter
Frost
Megaritter
Friedhof
Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Musketierin
Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Megaritter Großer Schneeball Musketierin Frost
Tesla Musketierin Megaritter
Megaritter
Frost Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Tesla Musketierin Elektrogeist Frost
Elektrogeist Tesla Eisgolem Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Musketierin Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Eisgolem Musketierin Frost Megaritter
Tesla Musketierin Großer Schneeball
Tesla Megaritter Großer Schneeball Musketierin Frost
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Frost
Tesla Megaritter
Großer Schneeball Tesla Frost Megaritter
Tesla Megaritter Musketierin
Tesla Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Frost Elektrogeist Tesla Eisgolem Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Tesla Eisgolem
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Musketierin Megaritter
Megaritter Eisgolem Musketierin
Megaritter Tesla Eisgolem Musketierin
Tesla Musketierin Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Eisgolem Musketierin Frost
Tesla Eisgolem Musketierin
Megaritter Tesla
Frost Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem
Tesla Musketierin
Megaritter Tesla Musketierin
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Tesla Eisgolem
Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Elektrogeist Eisgolem Musketierin Frost
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Tesla Eisgolem Musketierin Frost
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Frost
Großer Schneeball Musketierin
Eisgolem Musketierin Frost
Großer Schneeball Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Frost
Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Frost
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Frost Elektrogeist Megaritter
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball Musketierin Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Frost
Megaritter
Großer Schneeball
Elektrogeist Musketierin Frost
Großer Schneeball Musketierin
Frost
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Musketierin Frost
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Frost Megaritter
Megaritter

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