Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rune Giant Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Hexe
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Rune Giant Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Rune Giant Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Rune Giant Megaritter
Rune Giant
Speerkobolde Blasrohrkobold
Hexe
Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Megaritter
Rune Giant
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldgang Hexe
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Koboldgang Hexe
Megaritter Elektrogeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Hexe
Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Hexe
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Elektrogeist Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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