Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Königsrekruten Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Koboldgang Königsrekruten
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Koboldgang Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Feuerball
Bomber Koboldgang Infernodrache
Gift
Speerkobolde Bomber Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Pfeile Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldgang Infernodrache Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Bomber Pfeile

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Speerkobolde
Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Bomber
Königsrekruten
Pfeile
Koboldgang
Speerkobolde Königsrekruten
Königsrekruten
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Elektroriese
Elektrogeist Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Infernodrache
Bomber
Königsrekruten Elektroriese
Pfeile
Speerkobolde
Koboldgang
Speerkobolde Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten
Bomber Koboldgang
Elektroriese
Bomber Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Koboldgang Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Königsrekruten
Infernodrache Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bomber Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang
Bomber Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Speerkobolde Bomber
Infernodrache Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Elektroriese
Infernodrache Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Bomber Königsrekruten
Koboldgang Elektrogeist Speerkobolde Bomber Pfeile Königsrekruten Elektroriese
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Koboldgang
Königsrekruten Bomber Koboldgang
Bomber Elektrogeist Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Elektroriese Infernodrache
Bomber Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Bomber Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Bomber Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Bomber Koboldgang Königsrekruten Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Elektroriese
Bomber Pfeile Koboldgang Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache
Pfeile Elektroriese Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Elektrogeist Speerkobolde Infernodrache
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Elektroriese
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Bomber Elektroriese
Koboldgang Königsrekruten Elektroriese Elektrogeist Speerkobolde Bomber Infernodrache
Pfeile Elektrogeist Bomber Königsrekruten Elektroriese Infernodrache
Elektrogeist Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Bomber Pfeile
Pfeile Elektroriese Elektrogeist Speerkobolde
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bomber Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile
Bomber Pfeile Elektroriese
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Elektroriese Elektrogeist Bomber
Infernodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese
Elektrogeist Elektroriese
Bomber Pfeile
Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Bomber
Pfeile Elektroriese
Königsrekruten
Elektroriese Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Elektroriese
Infernodrache

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