Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Dunkler Prinz Banditin Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Kanone
Knall
Speerkobolde Lakaien Kanone Dunkler Prinz Banditin Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Banditin Funki
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Banditin Funki
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Dunkler Prinz Banditin Funki
Feuerball
Lakaien Kanone Banditin Funki
Gift
Speerkobolde Lakaien Kanone Funki
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Banditin Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Dunkler Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kanone Banditin Feuerball Dunkler Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kanone

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Banditin Funki
Speerkobolde
Dunkler Prinz Banditin Funki
Lakaien
Dunkler Prinz Banditin Funki
Kanone
Feuerball
Elektrogeist Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz
Speerkobolde Lakaien Feuerball Banditin Funki
Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Dunkler Prinz
Funki
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Elektrogeist
Dunkler Prinz
Speerkobolde
Lakaien Kanone Dunkler Prinz Banditin
Lakaien
Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Banditin
Kanone
Speerkobolde Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Banditin Funki
Feuerball
Kanone Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kanone Feuerball Banditin
Banditin
Speerkobolde Lakaien Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Funki
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Kanone Feuerball Funki
Funki Lakaien Kanone Dunkler Prinz Banditin
Kanone Funki Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Kanone Funki Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kanone Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Elektrogeist Speerkobolde Kanone Feuerball
Elektrogeist Kanone Feuerball Banditin Funki
Kanone Funki Lakaien
Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz Banditin Funki
Lakaien Elektrogeist Speerkobolde Kanone Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Speerkobolde Feuerball
Kanone Funki Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Funki Elektrogeist Lakaien Kanone Dunkler Prinz
Funki Kanone Banditin
Kanone Feuerball Banditin Funki
Funki Lakaien Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Dunkler Prinz Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kanone Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Funki Kanone
Dunkler Prinz Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kanone Feuerball Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Banditin Funki
Feuerball Banditin
Banditin Speerkobolde Lakaien Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Feuerball Banditin Funki
Kanone Dunkler Prinz Banditin Funki
Feuerball Elektrogeist Lakaien
Dunkler Prinz Funki Speerkobolde Lakaien Feuerball Banditin
Dunkler Prinz Funki
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Banditin Funki
Kanone Funki
Lakaien Dunkler Prinz Funki
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanone Feuerball Banditin Funki
Kanone Feuerball Funki
Funki Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Dunkler Prinz
Lakaien Elektrogeist Kanone Feuerball Dunkler Prinz Funki
Elektrogeist Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin Funki
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Funki
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Lakaien
Funki
Feuerball
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Funki
Feuerball Dunkler Prinz Banditin Funki
Feuerball
Feuerball Banditin Funki
Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball Funki
Speerkobolde Feuerball Banditin Funki
Feuerball Banditin Funki
Feuerball Funki
Lakaien Funki
Feuerball Dunkler Prinz Banditin Funki
Feuerball
Lakaien Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Banditin Funki
Feuerball Banditin Funki
Feuerball Banditin Funki
Feuerball Funki
Elektrogeist Lakaien Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Banditin Funki
Elektrogeist Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Dunkler Prinz Funki
Elektrogeist Lakaien Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Banditin Funki
Funki
Feuerball Funki

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