Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Elektroriese Infernodrache Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Friedhof Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe Friedhof Funki
Großer Schneeball
Infernodrache Nachthexe Friedhof
Knall
Infernodrache Nachthexe Friedhof Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Nachthexe Friedhof Funki
Kampfholz
Elektrogeist Suspicious Bush Friedhof Funki
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Elektrogeist Suspicious Bush Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Elektrogeist Infernodrache Nachthexe Friedhof Funki
Feuerball
Suspicious Bush Infernodrache Nachthexe Funki
Gift
Suspicious Bush Nachthexe Friedhof Funki
Blitz
Infernodrache Nachthexe Funki
Rakete
Infernodrache Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Elektroriese Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Elektroriese Goblin Machine Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Suspicious Bush Elektroriese Infernodrache Nachthexe Goblin Machine Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Suspicious Bush Infernodrache Nachthexe Friedhof Goblin Machine Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Suspicious Bush Infernodrache Nachthexe

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese Funki
Suspicious Bush
Elektroriese
Elektrogeist Infernodrache Funki
Infernodrache
Elektroriese
Nachthexe
Friedhof
Friedhof
Nachthexe Funki
Goblin Machine
Funki
Elektrogeist Elektroriese Friedhof

Verteidigungssynergien 0 1

Elektrogeist
Suspicious Bush
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese
Nachthexe
Friedhof
Goblin Machine
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Infernodrache Funki Nachthexe
Funki Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Funki
Funki
Elektrogeist Nachthexe
Infernodrache Elektrogeist Nachthexe
Elektrogeist Elektroriese Funki
Infernodrache Funki Nachthexe
Nachthexe Funki
Elektrogeist Elektroriese Nachthexe
Infernodrache Nachthexe
Nachthexe Funki
Funki Elektrogeist Nachthexe
Infernodrache Funki
Elektroriese Infernodrache Funki
Funki Nachthexe
Elektrogeist Nachthexe
Elektrogeist Infernodrache
Funki Infernodrache
Elektrogeist Elektroriese Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese Funki
Infernodrache
Funki
Nachthexe Funki
Infernodrache Nachthexe Funki
Elektroriese Elektrogeist
Funki Nachthexe
Infernodrache Funki
Elektrogeist Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Elektroriese
Nachthexe Funki
Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Elektrogeist Infernodrache Nachthexe
Elektrogeist Elektroriese Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Funki
Funki
Funki
Elektroriese Elektrogeist
Funki
Nachthexe Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Nachthexe Funki
Funki
Elektroriese
Nachthexe Funki
Funki
Elektroriese Elektrogeist Funki
Infernodrache
Funki
Funki
Funki
Elektroriese Nachthexe Funki
Elektrogeist Elektroriese
Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Elektrogeist Funki
Funki
Funki
Elektrogeist Nachthexe
Funki
Elektroriese Funki
Funki
Elektroriese Elektrogeist Funki
Elektroriese Funki

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