Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Tesla Koboldfass Wächter
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Wächter
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Rakete Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tesla Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass
Rakete
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Kampfholz
Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Wächter Kampfholz
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Tesla Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Rakete Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Rakete Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter
Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter
Tesla Blasrohrkobold Rakete Elektrogeist
Rakete Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla
Wächter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Wächter Elektrogeist Tesla Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Walküre Rakete Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Tesla
Rakete Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Tesla Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Wächter
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Tesla
Tesla Walküre Rakete Kampfholz
Wächter Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Wächter Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Wächter
Rakete Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold
Rakete Wächter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Walküre
Rakete Elektrogeist Walküre Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Wächter
Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter
Rakete Walküre Wächter Kampfholz
Rakete Tesla Walküre Wächter
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Wächter Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Wächter
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist
Rakete Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete Wächter
Rakete Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz

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