Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Goblin Demolisher Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Wächter Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Wächter Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Wächter Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Wächter Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Goblin Demolisher Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Goblin Demolisher Wächter Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Tesla Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber
Gift
Wächter Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Goblin Demolisher Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Goblin Demolisher Wächter Tornado Koboldbohrer Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wächter Tornado Tesla Goblin Demolisher Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Wächter Tornado Tesla

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer
Tesla
Goblin Demolisher
Wächter
Tornado
Magieschütze
Koboldbohrer
Elektrogeist
Magieschütze
Tornado
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Koboldbohrer
Tesla
Wächter Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Goblin Demolisher
Wächter
Tesla Koboldbohrer Magieschütze
Tornado
Magieschütze Tesla Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Tesla Wächter Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Tesla Wächter Koboldbohrer
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magieschütze
Tesla Koboldbohrer
Tesla Tornado Koboldbohrer
Tesla Wächter Koboldbohrer
Tornado
Tornado Elektrogeist Tesla Wächter Magieschütze
Tesla Tornado Elektrogeist Magieschütze
Elektrogeist Tesla Magieschütze
Tesla Großer Gräber Tornado Koboldbohrer
Wächter Tornado Tesla
Wächter Elektrogeist Tesla Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Koboldbohrer Wächter
Elektrogeist Tesla Wächter Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Tesla Koboldbohrer
Tornado Tesla Koboldbohrer
Tesla Tornado Koboldbohrer
Tesla Elektrogeist Wächter Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Tornado Koboldbohrer Elektrogeist Tesla Wächter Magieschütze
Tesla Tornado Koboldbohrer
Elektrogeist Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla
Tesla Magieschütze
Wächter
Wächter Tesla Tornado
Tesla Wächter Koboldbohrer Großer Gräber
Elektrogeist Tesla Tornado Magieschütze
Wächter Tesla
Großer Gräber Tesla
Elektrogeist Tornado Magieschütze
Tesla Wächter Koboldbohrer
Tesla Wächter
Wächter Tornado
Tesla Wächter
Tesla Magieschütze
Tesla Wächter Elektrogeist Tornado Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber
Elektrogeist Tesla Magieschütze Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter Koboldbohrer
Tornado Magieschütze
Koboldbohrer Magieschütze
Wächter
Magieschütze
Elektrogeist Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado
Wächter Tornado
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Magieschütze
Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Koboldbohrer
Tornado Elektrogeist Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Elektrogeist Wächter
Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Großer Gräber
Magieschütze
Elektrogeist Wächter Magieschütze
Tornado Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Elektrogeist Wächter Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze

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