Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Rune Giant Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Schweinereiter Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Rune Giant Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Berserker Feuerwerkerin Schweinereiter Rune Giant Infernodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Berserker Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrogeist Königsrekruten
Berserker
Rune Giant
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Königsrekruten
Rune Giant
Berserker Infernodrache
Infernodrache
Rune Giant Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Feuerwerkerin Infernodrache
Berserker
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Schweinereiter
Rune Giant
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Königsrekruten
Infernodrache Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten
Berserker Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Königsrekruten Knall
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache
Knall Königsrekruten Infernodrache
Feuerwerkerin Königsrekruten
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Elektrogeist Feuerwerkerin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall
Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall
Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache
Knall Königsrekruten Elektrogeist Feuerwerkerin Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten
Königsrekruten Knall
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Knall
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Infernodrache
Feuerwerkerin

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