Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Heilungsgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Heilungsgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Heilungsgeist Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Heilungsgeist Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektrogeist Heilungsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Heilungsgeist
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Elektrogeist Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Heilungsgeist Feuerball
Kleiner Prinz
Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Knall Kleiner Prinz
Knall
Feuerball Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Heilungsgeist
Feuerball
Knall Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Kleiner Prinz
Elektrogeist Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Elektrogeist Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Knall
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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