Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 5 16

Elektrogeist
Knall Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektrogeist Knall Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Infernoturm Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Goldener Ritter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Elektrogeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektrogeist Knall Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier Goldener Ritter
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Elektrogeist
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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