Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Jäger Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Jäger
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Jäger Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Jäger
Blitz
Walküre Jäger Infernodrache
Rakete
Walküre Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Jäger Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Jäger Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Koboldfass Infernodrache Megaritter
Walküre
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Jäger
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Jäger
Knall Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Koboldfass Jäger

Verteidigungssynergien 2 11

Elektrogeist
Knall Jäger
Knall
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Knall Jäger Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Jäger
Koboldfass
Jäger
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Jäger Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre
Jäger Infernodrache Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Jäger Megaritter Walküre Infernodrache
Jäger Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Walküre Megaritter
Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Jäger Megaritter
Walküre Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Jäger Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Jäger
Infernodrache Jäger Megaritter
Knall Jäger Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Jäger
Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger
Knall Walküre Jäger Elektrogeist Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Jäger Infernodrache
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Walküre Jäger
Walküre Jäger Megaritter Knall
Walküre Jäger Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Jäger
Walküre Jäger
Megaritter Walküre Jäger Infernodrache
Knall Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Jäger
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre Jäger
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Infernodrache
Walküre Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Jäger Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Jäger
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Knall Jäger Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Walküre Jäger Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns