Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrogeist Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Knall Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Koboldfass Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Knall Magier
Feuerwerkerin
Ritter Knall P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Magier Widderreiterin
Magier Elektrogeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Magier Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Ritter Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Ritter Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Magier
Feuerwerkerin Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Knall Magier
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Knall Elektrogeist
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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