Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Goblin Demolisher Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Goblin Curse Infernodrache Widderreiterin
Knall
Goblin Curse Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Goblin Curse
Kampfholz
Elektrogeist Goblin Demolisher Goblin Curse Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Goblin Demolisher Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Infernodrache Widderreiterin
Gift
Goblin Curse
Blitz
Ritter Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Goblin Demolisher Goblin Curse Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Goblin Curse Ritter Goblin Demolisher Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Goblin Curse Ritter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Goblin Curse Widderreiterin
Knall
Goblin Curse Widderreiterin Elektrogeist Ritter Megaritter
Ritter
Knall Widderreiterin
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Knall Elektrogeist
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Ritter Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Knall
Knall
Megaritter Elektrogeist Ritter Infernodrache Widderreiterin
Ritter
Knall
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Infernodrache
Knall Megaritter
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Widderreiterin
Infernodrache Knall Ritter Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Ritter Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Ritter Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Elektrogeist Knall Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Elektrogeist Knall Goblin Curse
Elektrogeist Knall Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Goblin Curse
Ritter Megaritter
Goblin Curse Elektrogeist Knall Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Knall Goblin Curse Widderreiterin
Megaritter Knall Ritter Goblin Curse Widderreiterin
Megaritter Elektrogeist Knall Goblin Curse
Infernodrache Ritter Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Knall Goblin Curse Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Elektrogeist Knall Ritter Widderreiterin
Knall Elektrogeist Ritter Goblin Curse Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Goblin Curse Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Elektrogeist Ritter Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall
Knall Ritter Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Ritter Widderreiterin
Megaritter Knall Ritter Widderreiterin
Ritter Goblin Curse Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Elektrogeist Knall Goblin Curse Widderreiterin
Ritter Widderreiterin
Megaritter Ritter Goblin Curse Infernodrache
Knall Megaritter Elektrogeist Ritter Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter
Megaritter Knall
Megaritter Ritter Goblin Curse Widderreiterin
Goblin Curse Megaritter
Elektrogeist Knall Ritter Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Knall Goblin Curse Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Goblin Curse Widderreiterin
Ritter
Knall Goblin Curse Megaritter
Elektrogeist Knall Goblin Curse Widderreiterin
Knall Goblin Curse Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Ritter Widderreiterin
Knall Goblin Curse
Ritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Megaritter
Knall Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Goblin Curse Elektrogeist Megaritter
Infernodrache
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin Megaritter
Knall Goblin Curse
Knall Goblin Curse
Knall Elektrogeist
Knall Megaritter
Knall Elektrogeist
Megaritter
Goblin Curse
Knall Elektrogeist
Knall Goblin Curse Widderreiterin
Ritter Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Elektrogeist
Knall
Knall Megaritter

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