Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Magier Bowler Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rammbock Flugmaschine Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Großer Gräber
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine Großer Gräber
Knall
Rammbock Flugmaschine Großer Gräber
Barbarenfass
Elektrogeist Rammbock Magier
Kampfholz
Elektrogeist Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rammbock Flugmaschine Magier Bowler
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Magier Bowler Großer Gräber
Gift
Flugmaschine Magier
Blitz
Rammbock Magier Bowler Großer Gräber
Rakete
Magier Bowler Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Magier Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rammbock Gift Bowler Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Rammbock Flugmaschine Gift Großer Gräber Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Knall Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Rammbock Bowler
Knall
Rammbock Elektrogeist Flugmaschine Gift Bowler Großer Gräber
Rammbock
Knall Gift Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Rammbock Bowler
Magier
Gift
Rammbock Knall Bowler
Bowler
Elektrogeist Knall Flugmaschine Gift
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Flugmaschine Gift Bowler Großer Gräber
Rammbock
Flugmaschine
Knall Bowler
Magier
Großer Gräber
Gift
Knall
Bowler
Knall Flugmaschine
Großer Gräber
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine
Bowler
Bowler
Gift Bowler
Bowler Elektrogeist Knall Flugmaschine
Elektrogeist Knall Flugmaschine Magier Gift
Bowler Elektrogeist Knall Flugmaschine Gift
Großer Gräber
Bowler
Gift Elektrogeist Knall Flugmaschine Magier Bowler
Knall Flugmaschine Magier Gift
Bowler Knall Flugmaschine Magier
Magier Bowler Elektrogeist Knall Gift
Knall Bowler
Magier Gift Bowler
Elektrogeist Knall Flugmaschine Magier Bowler
Knall Magier Gift Elektrogeist Flugmaschine Bowler
Magier Bowler Elektrogeist Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bowler
Gift Knall Flugmaschine Magier Bowler
Knall Bowler
Bowler Knall
Bowler Großer Gräber
Magier Gift Elektrogeist Knall Flugmaschine
Flugmaschine Bowler
Großer Gräber
Knall Elektrogeist Flugmaschine Gift
Flugmaschine Bowler
Knall Gift Bowler
Bowler Magier
Magier Flugmaschine Bowler
Elektrogeist Knall Flugmaschine Gift Bowler Großer Gräber
Gift Bowler Elektrogeist Knall Flugmaschine Magier Großer Gräber
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Magier Gift Knall Bowler
Magier Gift Elektrogeist Knall Flugmaschine
Flugmaschine Magier Gift Bowler
Gift Knall Flugmaschine Magier Bowler
Gift Knall Flugmaschine Magier
Gift Bowler
Gift Knall Flugmaschine Magier Bowler
Gift Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Gift Bowler
Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Magier Gift Bowler
Flugmaschine Magier Gift Bowler
Gift
Knall Flugmaschine Magier Gift Bowler
Knall Flugmaschine Magier Gift Bowler
Gift Bowler
Magier Gift
Bowler
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift Elektrogeist Magier Bowler
Gift Knall Flugmaschine Magier Bowler
Knall Flugmaschine Magier Gift Bowler
Gift Knall
Gift Knall Flugmaschine Magier
Knall Elektrogeist Flugmaschine Magier Gift
Bowler
Gift Knall Magier
Knall Elektrogeist Gift
Großer Gräber
Magier Gift Bowler
Knall Elektrogeist Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Magier
Gift Flugmaschine Magier Bowler
Knall Flugmaschine Magier Gift Bowler
Knall Gift
Flugmaschine
Knall Elektrogeist Flugmaschine Gift Bowler
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine Bowler
Magier Bowler

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