Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Flugmaschine Infernoturm Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Flugmaschine Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rabauken Flugmaschine Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Rabauken Infernoturm Magier
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Rabauken Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rabauken Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Flugmaschine Infernoturm Magier Widderreiterin
Gift
Rabauken Flugmaschine Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Widderreiterin
Rakete
Rabauken Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Feuerball Flugmaschine Rabauken Infernoturm Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Knall Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Feuerball Widderreiterin
Knall
Feuerball Widderreiterin Elektrogeist Flugmaschine
Rabauken
Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball
Knall Elektrogeist Widderreiterin
Flugmaschine
Knall Rabauken Widderreiterin
Infernoturm
Magier
Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Knall
Knall
Feuerball Elektrogeist Rabauken Flugmaschine Infernoturm Widderreiterin
Rabauken
Knall Infernoturm
Feuerball
Knall Infernoturm Widderreiterin
Flugmaschine
Knall Infernoturm
Infernoturm
Knall Rabauken Feuerball Flugmaschine
Magier
Widderreiterin
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Flugmaschine Infernoturm Magier Widderreiterin
Infernoturm Knall Rabauken Flugmaschine Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Rabauken
Infernoturm Rabauken Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Knall Rabauken Flugmaschine
Infernoturm Widderreiterin Elektrogeist Knall Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier
Elektrogeist Knall Rabauken Feuerball Flugmaschine Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Rabauken
Rabauken Infernoturm
Elektrogeist Knall Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Widderreiterin
Infernoturm Knall Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Widderreiterin
Infernoturm Knall Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Elektrogeist Knall Rabauken
Infernoturm Rabauken Widderreiterin
Infernoturm Knall Rabauken Feuerball Widderreiterin
Magier Rabauken Feuerball Infernoturm
Feuerball Elektrogeist Knall Rabauken Flugmaschine Magier Widderreiterin
Knall Magier Elektrogeist Rabauken Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Rabauken Magier Elektrogeist Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Flugmaschine Magier
Knall Rabauken Infernoturm Widderreiterin
Knall Rabauken Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Rabauken Widderreiterin
Feuerball Magier Elektrogeist Knall Rabauken Flugmaschine Widderreiterin
Rabauken Feuerball Flugmaschine Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Rabauken
Knall Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm
Rabauken Flugmaschine Infernoturm
Knall Feuerball
Rabauken Feuerball Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Rabauken Feuerball Flugmaschine
Rabauken Infernoturm Elektrogeist Knall Feuerball Flugmaschine
Elektrogeist Knall Rabauken Feuerball Flugmaschine Infernoturm Magier
Elektrogeist Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine
Rabauken Feuerball Flugmaschine
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Elektrogeist Knall Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Magier
Feuerball Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Magier
Knall Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Elektrogeist Feuerball Magier
Feuerball Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Flugmaschine Magier
Knall Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball Magier
Knall Elektrogeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Rabauken Flugmaschine Magier
Knall Feuerball Flugmaschine Magier
Knall Feuerball
Flugmaschine
Knall Elektrogeist Rabauken Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball Magier

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