Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Infernoturm Magier
Kampfholz
Elektrogeist Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Magier Prinz
Feuerball
Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Prinz
Rakete
Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Großer Schneeball Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Großer Schneeball Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernoturm Rakete Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Großer Schneeball Infernoturm Magier Prinz Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Knall Großer Schneeball Infernoturm

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Großer Schneeball Golem
Knall
Prinz Elektrogeist Großer Schneeball Golem
Großer Schneeball
Elektrogeist Knall Prinz Golem
Infernoturm
Magier
Prinz Golem
Rakete
Golem
Prinz
Knall Großer Schneeball Magier Golem
Golem
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Magier Rakete Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Knall Großer Schneeball
Knall
Elektrogeist Großer Schneeball Infernoturm Prinz
Großer Schneeball
Elektrogeist Knall Infernoturm Magier Prinz
Infernoturm
Knall Großer Schneeball Prinz
Magier
Großer Schneeball Prinz
Rakete
Prinz
Knall Großer Schneeball Infernoturm Magier
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Prinz
Infernoturm Rakete Prinz Großer Schneeball
Infernoturm Prinz
Rakete Prinz
Elektrogeist Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernoturm Rakete Elektrogeist Knall Magier
Rakete Elektrogeist Knall Infernoturm
Infernoturm Prinz
Großer Schneeball Infernoturm Prinz
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Magier
Infernoturm Knall Großer Schneeball Magier
Infernoturm Prinz Knall Großer Schneeball Magier Rakete
Magier Rakete Elektrogeist Knall Großer Schneeball Prinz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Rakete Knall Großer Schneeball Prinz
Magier Infernoturm Prinz
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Magier Prinz
Knall Großer Schneeball Magier Elektrogeist
Infernoturm Prinz
Magier Elektrogeist Großer Schneeball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Infernoturm Prinz
Knall Großer Schneeball Magier Rakete Prinz
Knall Infernoturm Rakete Prinz
Rakete Prinz Knall Infernoturm
Infernoturm Prinz
Magier Rakete Elektrogeist Knall Großer Schneeball
Rakete Prinz Infernoturm
Infernoturm Prinz
Knall Rakete Elektrogeist Großer Schneeball Infernoturm Prinz
Infernoturm
Infernoturm Prinz
Rakete Knall Großer Schneeball Prinz
Rakete Prinz Infernoturm Magier
Magier
Infernoturm Elektrogeist Knall Rakete Prinz
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Infernoturm Magier
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Knall Großer Schneeball
Rakete
Rakete Prinz
Magier Rakete Knall Großer Schneeball
Magier Elektrogeist Knall Großer Schneeball Rakete
Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Rakete Großer Schneeball Prinz
Rakete Knall Magier Prinz
Knall Großer Schneeball Magier Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Knall Großer Schneeball Prinz
Rakete Knall Großer Schneeball Magier
Magier Rakete
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Knall Großer Schneeball Magier Prinz
Rakete Knall Großer Schneeball Magier
Rakete Prinz
Rakete Großer Schneeball Magier
Rakete Prinz
Rakete Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Elektrogeist Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball Magier Prinz
Rakete Knall
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Rakete Elektrogeist Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magier Rakete
Knall Rakete Elektrogeist Großer Schneeball
Prinz
Rakete Großer Schneeball Magier
Knall Elektrogeist Rakete Prinz
Rakete Knall Großer Schneeball Magier
Magier Rakete Prinz
Knall Großer Schneeball Magier
Rakete Knall Großer Schneeball
Prinz
Knall Elektrogeist Großer Schneeball Rakete
Knall Großer Schneeball Rakete
Knall Großer Schneeball Rakete Prinz
Prinz
Magier Rakete

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