Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Flugmaschine Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Flugmaschine Jäger Riesenkobold Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Flugmaschine Riesenkobold Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Skelettkönig
Knall
Flugmaschine Koboldfass Riesenkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Koboldfass Jäger Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Koboldfass Jäger Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Flugmaschine Koboldfass Jäger Skelettkönig
Feuerball
Tesla Flugmaschine Koboldfass Jäger Skelettkönig
Gift
Flugmaschine Jäger Skelettkönig
Blitz
Tesla Jäger Skelettkönig
Rakete
Jäger Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Jäger Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Koboldfass Tesla Flugmaschine Jäger Skelettkönig Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Knall Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Elektrogeist Flugmaschine Jäger
Tesla
Flugmaschine
Knall Riesenkobold
Koboldfass
Riesenkobold Skelettkönig
Jäger
Knall Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Elektrogeist Flugmaschine Koboldfass Jäger
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Knall Jäger
Knall
Riesenkobold Elektrogeist Tesla Flugmaschine Jäger
Tesla
Knall
Flugmaschine
Knall Jäger Skelettkönig
Koboldfass
Jäger
Elektrogeist Knall Flugmaschine Skelettkönig
Riesenkobold
Knall
Skelettkönig
Flugmaschine Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Flugmaschine Riesenkobold
Jäger Knall Tesla Flugmaschine
Tesla Jäger
Tesla Jäger Skelettkönig
Elektrogeist Knall Tesla Flugmaschine Jäger
Tesla Jäger Elektrogeist Knall Flugmaschine
Elektrogeist Knall Tesla Flugmaschine Riesenkobold
Tesla Jäger Skelettkönig
Tesla Jäger
Elektrogeist Knall Tesla Flugmaschine Jäger Riesenkobold Skelettkönig
Tesla Jäger Knall Flugmaschine
Tesla Jäger Knall Flugmaschine
Elektrogeist Knall Tesla Jäger Skelettkönig
Tesla Jäger Skelettkönig
Knall Tesla Jäger
Tesla Jäger
Tesla Elektrogeist Knall Flugmaschine Jäger
Knall Jäger Elektrogeist Tesla Flugmaschine
Tesla Jäger
Elektrogeist Tesla Flugmaschine Jäger Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla
Knall Tesla Flugmaschine Jäger
Knall Jäger Riesenkobold
Jäger Knall Tesla Riesenkobold
Tesla Jäger Riesenkobold
Elektrogeist Knall Tesla Flugmaschine Jäger Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Jäger Riesenkobold
Tesla Jäger Riesenkobold
Knall Elektrogeist Flugmaschine
Tesla Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Jäger
Knall Riesenkobold
Tesla Jäger Riesenkobold Skelettkönig
Tesla Flugmaschine
Tesla Elektrogeist Knall Flugmaschine Jäger Riesenkobold Skelettkönig
Elektrogeist Knall Tesla Flugmaschine Jäger Skelettkönig
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine Riesenkobold
Flugmaschine
Knall
Elektrogeist Knall Flugmaschine Jäger Riesenkobold
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Jäger
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine Jäger
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Jäger
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Jäger
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Elektrogeist Jäger
Knall Flugmaschine Jäger
Knall Flugmaschine
Knall
Knall Flugmaschine Jäger
Knall Elektrogeist Flugmaschine
Knall Jäger
Knall Elektrogeist
Knall Elektrogeist Flugmaschine
Knall Flugmaschine Jäger
Flugmaschine Jäger
Knall Flugmaschine Skelettkönig
Knall
Flugmaschine
Knall Elektrogeist Flugmaschine Skelettkönig
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Riesenkobold

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