Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Gift
Musketierin Jäger
Blitz
Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Musketierin Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Tunnelgräber Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Knall Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Kanonenkarre Tunnelgräber
Knall
Kanonenkarre Tunnelgräber Elektrogeist Musketierin Jäger
Tesla
Musketierin
Knall Kanonenkarre Tunnelgräber
Jäger
Knall Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Elektrogeist Musketierin Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Elektrogeist Musketierin Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Knall Jäger
Knall
Elektrogeist Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Tesla
Musketierin Knall Kanonenkarre
Musketierin
Tesla Knall Kanonenkarre Tunnelgräber
Jäger
Elektrogeist Knall Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Tesla Musketierin Jäger
Tunnelgräber
Knall Musketierin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Tesla Musketierin
Jäger Knall Tesla Musketierin Kanonenkarre
Tesla Jäger Musketierin Kanonenkarre
Tesla Jäger Musketierin Kanonenkarre
Elektrogeist Knall Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Tesla Musketierin Jäger Elektrogeist Knall
Elektrogeist Knall Tesla Musketierin Kanonenkarre
Tesla Jäger Musketierin
Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Elektrogeist Knall Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Tesla Musketierin Jäger Knall
Tesla Jäger Knall Musketierin Kanonenkarre
Elektrogeist Knall Tesla Jäger Kanonenkarre
Tesla Jäger Kanonenkarre
Knall Tesla Jäger Goblinstein
Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Tesla Elektrogeist Knall Musketierin Jäger Kanonenkarre
Knall Jäger Elektrogeist Tesla Musketierin Kanonenkarre
Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Elektrogeist Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Tesla Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Kanonenkarre
Knall Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Knall Musketierin Jäger Kanonenkarre
Jäger Knall Tesla Musketierin Kanonenkarre
Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Goblinstein Elektrogeist Knall Tesla Musketierin Jäger
Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Tesla Jäger Kanonenkarre
Knall Goblinstein Elektrogeist Kanonenkarre
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Knall
Kanonenkarre Tesla Jäger
Tesla Musketierin Kanonenkarre
Tesla Elektrogeist Knall Musketierin Jäger Kanonenkarre Goblinstein
Elektrogeist Knall Tesla Musketierin Jäger Kanonenkarre
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Musketierin
Knall Goblinstein
Goblinstein Elektrogeist Knall Musketierin Jäger
Musketierin
Knall Jäger
Tunnelgräber Knall
Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Kanonenkarre
Knall Musketierin
Musketierin Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Musketierin Kanonenkarre
Knall Musketierin Kanonenkarre
Knall Musketierin Jäger Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Knall Musketierin Jäger
Knall Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin Kanonenkarre
Knall Elektrogeist Jäger Goblinstein
Tunnelgräber Knall Musketierin Jäger
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Jäger
Knall Elektrogeist Musketierin Goblinstein
Knall Musketierin Jäger Tunnelgräber
Knall Elektrogeist
Knall Elektrogeist Musketierin Kanonenkarre Goblinstein
Knall Musketierin Jäger
Tunnelgräber Musketierin Jäger Kanonenkarre
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Kanonenkarre
Knall Elektrogeist Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre

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