Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Prinzessin Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinzessin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Elixiergolem Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Walküre Magier Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Magier Kampfholz
Walküre
Magier Bogenschützen-Königin
Magier
Elixiergolem Walküre Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Elixiergolem Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Megaritter

Verteidigungssynergien 1 13

Elixiergolem
Walküre
Magier Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Magier Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre
Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Walküre Megaritter
Magier Prinzessin
Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Magier Skelettarmee Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter
Magier Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Megaritter Magier Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin Bogenschützen-Königin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Kampfholz Prinzessin Megaritter Bogenschützen-Königin
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns